Caută în știri
4 rezultate pentru „capcom”
- 20:00devCapcom își propune să transforme treptat RE Engine în REX, bazat pe AI, pentru a „crea jocuri împreună cu AI”Capcom și-a anunțat intenția de a evolua motorul său proprietar RE Engine într-o platformă de dezvoltare de jocuri bazată pe AI, numită REX. Această schimbare strategică vizează integrarea mai profundă a inteligenței artificiale în procesul de creare a jocurilor, încurajând un mediu colaborativ între dezvoltatori și AI.
- 08:08hardwareOnimusha: Way of the Sword folosește AMD FSR 3.1 pentru o experiență mai fluidăJocul "Onimusha: Way of the Sword" de la Capcom integrează tehnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 pentru a îmbunătăți performanța vizuală. Această colaborare își propune să ofere jucătorilor o experiență de joc mai fluidă în noul titlu de acțiune.
- 03.10 · 20:00devCapcom pregătește un viitor în care jocurile vor fi create împreună cu AICapcom explorează integrarea AI în procesele sale de dezvoltare de jocuri, cu scopul de a eficientiza fluxurile de lucru și de a aborda provocările creării de titluri la scară largă precum Resident Evil. Programatorul Satoshi Ishida a prezentat evoluția „RE Engine”, subliniind AI ca o soluție cheie pentru viitoarea producție de jocuri.
- 03.09 · 21:16hardwareBenchmark CPU în Onimusha: Way of the Sword arată dominația X3D și decalajul Raptor Lake RefreshO analiză recentă de benchmark a testat 31 de procesoare diferite în jocul Onimusha: Way of the Sword de la Capcom, dezvăluind diferențe semnificative de performanță. Procesoarele X3D de la AMD au depășit procesoarele de top cu 10%, în timp ce modelul 270K Plus de la Intel a rămas în urma generației Raptor Lake Refresh.