sudofeed

hardware · · 08:06 · 1 min de citit

Actualizarea Nvidia App Eșuează în Blocarea Modului Neoficial DLSS Multi-Frame Generation pe GPU-urile RTX 40; Modderii Restabilesc Suportul

O actualizare recentă a aplicației Nvidia a încercat să restricționeze DLSS Multi-Frame Generation exclusiv pentru noile GPU-uri din seria RTX 50, dar mișcarea a fost rapid ocolită de modderi. În câteva ore, dezvoltatorii din comunitate au restabilit suportul pentru această funcție pe plăcile existente din seria RTX 40 în mai multe jocuri.

Nvidia a încercat recent să impună exclusivitatea pentru funcția sa DLSS Multi-Frame Generation, anunțând inițial că va fi disponibilă doar pe viitoarele GPU-uri din seria RTX 50. Această decizie a avut ca scop crearea unui diferențiator clar pentru cel mai nou hardware al lor. Cu toate acestea, comunitatea de gaming, în special modderii, a răspuns rapid la această limitare.

Implementarea tehnică a DLSS Multi-Frame Generation, deși optimizată pentru arhitecturi mai noi, s-a dovedit compatibilă cu seria RTX 40 anterioară. Modderii au valorificat această compatibilitate, realizând inginerie inversă a restricțiilor Nvidia și lansând patch-uri neoficiale. Aceste modificări au permis proprietarilor de RTX 40 să activeze tehnologia avansată de generare a cadrelor, care crește semnificativ ratele de cadre în joc, în titluri unde era anterior blocată.

Acest răspuns rapid al comunității subliniază tensiunea continuă dintre producătorii de hardware și scena modding-ului. În timp ce Nvidia urmărește să stimuleze adopția de hardware nou, modderii extind adesea durata de viață și capacitățile produselor existente. Succesul acestor moduri neoficiale sugerează că eforturile viitoare ale Nvidia de a impune astfel de restricții s-ar putea confrunta cu provocări continue din partea bazei dedicate de utilizatori.

$ sursa --originală

tomshardware.com

Rezumat realizat de Sudofeed pe baza articolului original. Drepturile asupra conținutului aparțin sursei originale.

citește originalul ↗