hardware · · 21:26 · 1 min de citit
Benchmark-urile The Witcher 3 Remastered arată că path tracing este un "ucigaș de CPU", iar cipurile X3D conduc în performanță
The Witcher 3 Remastered, lansat ieri ca o actualizare gratuită, introduce îmbunătățiri grafice semnificative, inclusiv path tracing. Benchmark-urile indică faptul că path tracing solicită puternic CPU-ul, procesoarele X3D de la AMD demonstrând performanțe superioare în aceste scenarii solicitante.
The Witcher 3 Remastered, o actualizare gratuită lansată ieri, aduce îmbunătățiri grafice substanțiale RPG-ului popular, inclusiv implementarea path tracing. Această tehnică avansată de iluminare își propune să ofere o grafică mai realistă, dar benchmark-urile preliminare dezvăluie un cost semnificativ de performanță, în special pe CPU.
Analiza tehnică a benchmark-urilor arată că path tracing în The Witcher 3 Remastered acționează ca un gât de sticlă considerabil pentru CPU. Deși GPU-urile sunt încă cruciale pentru randare, cerințele computaționale ale simulării reflexiilor luminii în timp real pun o presiune imensă pe procesor. Procesoarele X3D de la AMD, cunoscute pentru cache-ul lor mare L3, au apărut ca cele mai performante, sugerând că dimensiunea cache-ului CPU este un factor critic pentru această caracteristică grafică specifică.
Aceste constatări au implicații atât pentru entuziaștii de hardware PC, cât și pentru dezvoltatorii de jocuri. Jucătorii cu CPU-uri de înaltă performanță ar putea fi nevoiți să ia în considerare upgrade-uri pentru a beneficia pe deplin de noile caracteristici grafice, în timp ce dezvoltatorii vor trebui să optimizeze implementările path tracing pentru a fi mai accesibile pe o gamă mai largă de hardware. Actualizările viitoare ale jocurilor și lansările de hardware se vor concentra probabil pe abordarea acestor provocări de performanță legate de CPU.
$ sursa --originală
pcguide.com
Rezumat realizat de Sudofeed pe baza articolului original. Drepturile asupra conținutului aparțin sursei originale.