
Retragerea widget-urilor personalizate în ArcGIS Experience Builder construit cu Maps SDK pentru JavaScript
Esri retrage widget-urile personalizate din ArcGIS Experience Builder construit cu Maps SDK pentru JavaScript. Această schimbare afectează dezvoltatorii care au creat widget-uri personalizate pentru aplicațiile lor.
Rezumat Detaliat
Esri a anunțat retragerea widget-urilor personalizate în ArcGIS Experience Builder construit cu Maps SDK pentru JavaScript. Această decizie afectează dezvoltatorii care au integrat widget-uri personalizate în aplicațiile lor, obligându-i să-și adapteze fluxurile de lucru. Retragerea face parte din eforturile continue ale Esri de a eficientiza și optimiza platforma, concentrându-se pe funcționalitățile de bază și dezvoltarea viitoare.
Retragerea widget-urilor personalizate înseamnă că dezvoltatorii nu vor mai putea utiliza sau actualiza aceste widget-uri în mediul ArcGIS Experience Builder. Această schimbare necesită o trecere la soluții alternative, cum ar fi utilizarea widget-urilor existente predefinite sau explorarea altor opțiuni de personalizare oferite de Esri. Dezvoltatorii vor trebui să-și revizuiască aplicațiile curente și să facă ajustările necesare pentru a asigura funcționalitatea continuă. Această tranziție necesită ca dezvoltatorii să înțeleagă implicațiile și să planifice în consecință.
Impactul în industrie implică faptul că dezvoltatorii trebuie să-și actualizeze aplicațiile. Retragerea widget-urilor personalizate ar putea afecta funcționalitatea aplicațiilor existente. Dezvoltatorii trebuie să se adapteze la schimbări, fie folosind widget-urile existente, fie găsind soluții alternative. Acest lucru asigură că aplicațiile rămân funcționale și compatibile cu cea mai recentă versiune a ArcGIS Experience Builder.
⚠️ Notă: Acesta este un rezumat generat automat. Drepturile asupra conținutului aparțin sursei originale. Citește articolul complet aici
Sursa originală
Citește articolul complet aici
Articole similare
Shigeru Miyamoto Dezvăluie că B-Dash din Super Mario Bros. a fost un Bug de Codare Neintenționat
Legendarul designer de jocuri Shigeru Miyamoto a dezvăluit că mecanica iconică 'B-Dash' din Super Mario Bros. original a fost, de fapt, un bug de codare. El a ales să nu îl corecteze, deoarece a adăugat un element interesant de gameplay.
Defecțiuni AWS AI Explicate: Cauze, Impact și Lecții Învățate
Amazon Web Services a experimentat defecțiuni semnificative care au afectat serviciile sale AI, cauzând perturbări pentru numeroși clienți. Cauza principală a fost identificată ca o interacțiune complexă de factori, inclusiv probleme de configurare a rețelei și un val neașteptat de cerere.
Organizații de Interes Public și Sindicale Contestă Efortul Președintelui Trump de a Viza Posturile ABC de către FCC
Organizații de interes public și sindicale, susținute de Democracy Forward, contestă acțiunile FCC sub administrația Trump menite să vizeze posturile ABC pe baza conținutului difuzat. Acest demers legal pune sub semnul întrebării natura fără precedent a eforturilor FCC și impactul lor potențial asupra libertății presei.
Primul Firmware Open-Source pentru Platforma AM5 Lansat Oficial
Dasharo v0.9.0 reprezintă lansarea oficială a primului firmware open-source pentru platforma AM5 de la AMD, integrând Coreboot și openSIL. Această lansare permite utilizatorilor să ruleze firmware open-source pe plăcile de bază MSI cu APU-uri Zen 4, oferind un control și o transparență sporite.