Caută în știri
6 rezultate pentru „compilation”
- 08:16hardwarePlatforma de decompilare a jocurilor îngheață clasamentul pe fondul fork-urilor generate de AIDecomp.dev a închis indexul public al proiectelor de decompilare a jocurilor, afirmând că fork-urile și portările realizate cu AI au afectat comunitatea. Platforma a descris clasamentul rezultat drept o competiție de cifre lipsită de substanță, pe fondul creșterii numărului de contribuții AI de calitate scăzută.
- 11.10 · 21:10devSCSKiller îmbunătățește performanța Jedi Survivor cu 25%, aplicație open-source pre-compilează shaderele în cache-ul driverului GPUO aplicație open-source numită SCSKiller a fost dezvoltată pentru a îmbunătăți semnificativ performanța jocului Jedi Survivor. Aceasta realizează acest lucru prin pre-compilarea shaderelor direct în cache-ul driverului GPU, rezolvând probleme comune de sacadare.
- 06.10 · 09:08devJocuri Reverse-Engineered: Noutăți despre decompilări, recompilări, portări VR și web/3DScena retro gaming cunoaște o activitate intensă datorită proiectelor de decompilare și recompilare, care permit adaptarea titlurilor clasice pe noi platforme sau modificarea lor semnificativă. Aceste eforturi neoficiale, uneori asistate de AI, extind limitele posibilităților, permițând experiențe precum jocul Halo într-un browser web sau skateboarding în Call of Duty, deși operează într-o zonă legală gri.
- 05.10 · 21:07devInstrument Open-Source pentru Eliminarea Blocajelor la Compilarea Shaderelor în Jocurile PCA fost dezvoltat un instrument open-source pentru a rezolva blocajele la compilarea shaderelor, o problemă comună ce cauzează scăderi de performanță în timpul jocului pe PC. Acest instrument funcționează prin pre-compilarea shaderelor în fundal, asigurând o experiență mai fluidă pentru jucători.
- 05.10 · 21:01hardwareMicrosoft vrea să rezolve una dintre cele mai enervante probleme ale jocurilor pe PC: compilarea shaderelorMicrosoft lucrează la rezolvarea problemei frustrante a compilării shaderelor în jocurile pe PC, care cauzează adesea timpi lungi de încărcare sau sacadări în timpul jocului. Compania intenționează să implementeze un nou sistem care pre-compilează shaderele în timpul actualizărilor jocului, având ca scop eliminarea acestor întârzieri pentru jucători.
- 27.09 · 21:02devCompilarea Kernelului Linux se apropie de pragul de 10 secunde datorită avansurilor hardware și AITimpul de compilare al kernelului Linux scade rapid, putând ajunge în curând sub 10 secunde datorită îmbunătățirilor în hardware-ul PC-urilor și optimizărilor de compilator asistate de AI. Acest progres promite un ciclu de dezvoltare semnificativ mai rapid pentru dezvoltatorii kernelului Linux.
