Caută în știri
30 de rezultate pentru „scaling”
- 20:10devScalarea Git la OpenAIOpenAI descrie Pando, un backend compatibil cu Git, construit pentru amploarea dezvoltării software facilitate de Codex. Textul furnizat explică motivul creării sistemului, dar nu include detalii de implementare sau cifre de performanță.
- 25.10 · 08:24web3Derive invocă Celestia pentru scalarea V3, custodie și disponibilitatea datelorDerive afirmă că Celestia stă la baza upgrade-ului V3, oferind comisioane previzibile, debit mai mare și disponibilitatea datelor. Infrastructura este destinată să susțină retragerile și decontarea.
- 25.10 · 08:12aiMicrosoft începe să reducă integrările Copilot din Windows 11 după criticile utilizatorilorMicrosoft reduce unele integrări Copilot din Windows 11, după criticile utilizatorilor față de funcțiile AI ale sistemului de operare. Schimbările planificate includ eliminarea a opt acțiuni Copilot din meniul contextual al File Explorer.
- 23.10 · 08:18hardwareAMD FSR 4.1 adaugă suport pentru Radeon RX 6000, consolele Xbox Series și SoC-urile RyzenAMD a lansat FSR 4.1 cu suport pentru GPU-urile Radeon RX 6000, consolele Xbox Series X și S și cipurile Ryzen AI Max, AI 9 și Z2. Actualizarea extinde compatibilitatea tehnologiei de upscaling AMD la plăci grafice mai vechi, console și SoC-uri.
- 22.10 · 08:17hardwareAMD a lansat Adrenalin Edition 26.10.1 și aduce FSR 4.1 pe plăcile Radeon RX 6000Driverul AMD Adrenalin Edition 26.10.1 extinde suportul pentru FSR Upscaling 4.1 la plăcile video Radeon RX 6000, bazate pe arhitectura RDNA 2. Actualizarea oferă acestor plăci mai vechi acces la cea mai nouă tehnologie de upscaling AMD bazată pe machine learning.
- 20.10 · 20:11hardwareAMD aduce FSR 4.1 pe consolele Xbox și dispozitivele portabileAMD anunță că FSR 4.1 va ajunge pe consolele Xbox Series S și X, pe dispozitive portabile precum Xbox Ally X și pe alte sisteme Radeon și Ryzen. Extinderea aduce tehnologia de upscaling pe mai multe dispozitive, iar AMD spune că aceasta este disponibilă în peste 300 de jocuri.
- 15.10 · 09:16aiModelul Generativ de Reclame al Meta (GEM): Scalarea Modelului Central și a Motorului de Calcul pentru AI Frontier pentru ReclameMeta și-a extins Modelul Generativ de Reclame (GEM), cel mai mare model fundamental de sistem de recomandare din industrie, prin scalarea capacităților sale de calcul și transfer de inteligență. Acest model inspirat de LLM pentru recomandarea reclamelor vizează extinderea în întregul ecosistem de publicitate al Meta, bazându-se pe câștigurile anterioare de performanță.
- 11.10 · 21:21aiModele Lingvistice Byte: Scalare, Abstracții Emergente și Alocarea InformațieiUn nou articol demonstrează că Transformerele standard pot procesa eficient secvențe brute de octeți, depășind modelele tradiționale bazate pe subcuvinte pe măsură ce dimensiunea parametrilor crește. Cercetarea sugerează că lungimea crescută a secvenței în procesarea la nivel de octet oferă o calculare benefică, permițând modelelor să dezvolte abstracții locale implicite și să atingă o pierdere optimă mai mică.
- 10.10 · 21:02hardwareHack PS5 Permite Suport Nativ pentru Discuri PS2 și Upscaling la 4KUn modder numit Sword a dezvoltat un nou hack pentru PlayStation 5, denumit PS5SX2, permițând utilizatorilor să ruleze discuri originale de jocuri PlayStation 2 direct pe consolă. Această realizare ocolește limitările impuse de Sony și oferă o fidelitate vizuală îmbunătățită prin upscaling la 4K.
- 09.10 · 08:02devAMD va aduce FSR 4 pe dispozitive portabile până la sfârșitul anului, un nou cip este iminentAMD intenționează să aducă tehnologia sa de upscaling FSR 4 pe anumite dispozitive de gaming portabile până la sfârșitul anului 2026. Această extindere coincide cu lansarea unui nou cip AMD conceput pentru a suporta capabilitățile FSR 4.
- 06.10 · 21:13hardwareUn pasionat aplică DLSS 5 pe Duke Nukem original și PongUn pasionat de tehnologie a implementat cu succes tehnologia DLSS 5 de la NVIDIA pe jocuri clasice precum Duke Nukem 3D și Pong. Acest experiment demonstrează potențialul de upscaling AI pe titluri mai vechi, cu rezultate variind de la distorsiuni vizuale la îmbunătățiri surprinzătoare.
- 02.10 · 21:04hardwareSony aduce upscaling bazat pe AI pe PS5 standardSony lansează tehnologia sa de upscaling bazată pe AI pe consola standard PlayStation 5. Această funcționalitate va permite dezvoltatorilor să îmbunătățească calitatea imaginii și stabilitatea fără a necesita hardware mai puternic.
- 01.10 · 21:02hardwareUn instrument Steam permite implementarea Nvidia DLSS 5 în jocurile PCA fost lansat un nou instrument pe Steam care permite gamerilor PC să implementeze cu ușurință tehnologia DLSS 5 de la Nvidia în jocuri care nu o suportă nativ. Această utilitate democratizează accesul la funcții avansate de upscaling, permițând mai multor utilizatori să experimenteze și să beneficieze de DLSS.
- 30.09 · 21:15devCEO-ul Cerebras Systems, Andrew Feldman, va discuta despre provocările scalării AI la TechCrunch Disrupt 2026CEO-ul Cerebras Systems, Andrew Feldman, va aborda cerințele tot mai mari de calcul, energie și infrastructură în domeniul AI la TechCrunch Disrupt 2026. El va discuta abordarea unică a Cerebras față de aceste constrângeri și va explora posibilitățile viitoare dacă hardware-ul AI actual își atinge limitele.
- 28.09 · 21:08aiAcurast Permite Scalarea AI Open-Source System One pe Smartphone-uri DescentralizateAcurast a anunțat integrarea infrastructurii sale descentralizate pentru a permite AI-ului open-source System One să ruleze pe smartphone-uri descentralizate. Această inițiativă urmărește democratizarea AI prin permiterea utilizatorilor să își folosească dispozitivele pentru calcule AI, fără a se baza pe servicii cloud centralizate.
- 24.09 · 09:08devNVIDIA DLSS 5 Primește o Reimplementare Open-Source Vulkan, Rulează pe GPU-uri RTX 40 și Chiar în Browsere WebA fost lansată o nouă reimplementare open-source Vulkan a tehnologiei DLSS 5 de la NVIDIA, permițându-i să ruleze pe GPU-uri din seria RTX 40 și chiar în browsere web. Această dezvoltare extinde semnificativ accesibilitatea tehnologiei de upscaling DLSS dincolo de ecosistemul proprietar NVIDIA.
- 21.09 · 21:04hardwareIntel Panther Lake va suporta Microsoft Automatic Super ResolutionFuncționalitatea Automatic Super Resolution (Auto SR) de la Microsoft se extinde pe PC-urile Copilot+ echipate cu viitoarele procesoare Panther Lake de la Intel. Acest sistem de upscaling integrat în Windows 11 utilizează NPU-ul pentru reconstrucția imaginii, îmbunătățind performanța în jocuri.
- 17.09 · 09:06hardwareAMD ar lucra la un rival pentru DLSS de la Nvidia, destinat viitoarelor GPU-uri RDNA 5Există zvonuri conform cărora AMD ar dezvolta o nouă tehnologie de upscaling bazată pe AI, menită să concureze cu DLSS de la Nvidia, posibil lansată odată cu viitoarele GPU-uri RDNA 5. Deși detaliile sunt puține, această mișcare sugerează intenția AMD de a concura în spațiul îmbunătățirii grafice bazate pe AI.
- 14.09 · 20:14hardwareModderii au înjumătățit timpii de randare FSR 4 pe APU-ul BC-250 de la AMD, derivat din PS5Modderii au redus semnificativ timpul de procesare pentru AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) pe APU-ul BC-250, derivat din PlayStation 5. Folosind o DLL FidelityFX portabilă, au reușit să scadă timpul de upscaling la 1440p de la 11.51 ms la doar 5.92 ms.
- 08.09 · 21:34hardwareSony Pregătește un Update Major pentru PS5, cu Upscaling Îmbunătățit PSSR 2.0 pentru PS5 ProSony testează în prezent versiunea de firmware 14.0 pentru PlayStation 5, care se așteaptă să aducă îmbunătățiri semnificative la nivel de sistem. O caracteristică cheie a acestui update pare a fi o actualizare majoră a tehnologiei de upscaling PSSR 2.0, beneficiind în special viitorul model PS5 Pro.
- 08.09 · 21:21hardwareFSR 4.1.1b de la AMD rulează pe plăci video Radeon RX 6000 mai vechi printr-o simplă înlocuire de DLL, fără a necesita OptiScalerNoua versiune FSR 4.1.1b de la AMD, FidelityFX Super Resolution, a fost descoperită ca funcționând pe plăcile video mai vechi din seria Radeon RX 6000 printr-o simplă înlocuire a unui fișier DLL. Această descoperire permite utilizatorilor cu hardware compatibil să beneficieze de tehnologii de upscaling mai noi, chiar și fără suport oficial.
- 08.09 · 21:14devScalarea banilor în siguranță cu AI: CTO-ul PayPal discută validarea securizată a codului și SDLC autonomCTO-ul PayPal, Srini Venkatesan, a discutat abordarea companiei în integrarea AI pentru generarea securizată de cod și dezvoltarea autonomă de software. Accentul este pus pe validarea codului determinist generat de AI pentru a asigura securitatea și pe construirea de bucle iterative de feedback pentru un ciclu de viață autonom al dezvoltării software (SDLC).
- 07.09 · 20:01hardwareLossless Scaling Frame Gen pentru Linux se actualizează la versiunea 2.0.0 cu o creștere semnificativă a performanțeiLossless Scaling Frame Generation pentru Linux a fost actualizat la versiunea 2.0.0, aducând îmbunătățiri substanțiale în performanță, utilizarea memoriei, compatibilitate și ușurința în utilizare. Această actualizare este deosebit de importantă pentru utilizatorii de Steam Deck, promițând o creștere a performanței de 3-4 ori.
- 07.09 · 20:01hardwarePlaca Grafică Gigabyte RX 9060 XT OC Atinge Minimul pe 30 de Zile, Ideală pentru Gaming pe BugetPlaca grafică Gigabyte RX 9060 XT OC, un model accesibil din seria Radeon 9000, a atins cel mai mic preț din ultimele 30 de zile. Acest GPU este potrivit pentru gaming la rezoluții 1080p și 1440p, putând rula titluri AAA moderne la setări ultra fără a necesita tehnologii de upscaling.
- 06.09 · 09:01hardwareAmbarella (AMBA) Raportează o Creștere a Veniturilor de 13,2% în T2 și Asigură Acorduri de Canal pe 7 Ani; Focus pe Scalarea Edge-AI pentru a Aborda Compresia MarjelorAmbarella a anunțat o creștere a veniturilor de 13,2% în T2, determinată de noi acorduri de canal pe o durată de șapte ani. Compania se concentrează pe scalarea soluțiilor sale Edge-AI pentru a contracara compresia continuă a marjelor.
- 05.09 · 21:09hardwareModder a activat DLSS 5 de la Nvidia pe GPU-uri AMD RDNA 4, atingând 30 FPS la 1080pUn modder pasionat a implementat cu succes tehnologia DLSS 5 de la Nvidia pe GPU-urile AMD RDNA 4, permițând utilizatorilor să testeze funcția de upscaling. Deși performanța actuală pe RX 9070 XT este limitată la 30 FPS la 1080p, obiectivul este atingerea unor niveluri de performanță comparabile cu cele ale 5070 Ti de la Nvidia.
- 03.09 · 21:16hardwareDezvoltatorii emulatorului RPCS3 critică Nvidia DLSS 5 ca fiind un 'generator de AI-slop'Dezvoltatorii emulatorului PlayStation 3 RPCS3 au criticat tehnologia DLSS 5 de la Nvidia, numind-o un 'generator de AI-slop'. Ei susțin că industria prioritizează upscaling-ul și generarea de cadre pentru a masca lipsa de optimizare în jocurile moderne.
- 03.09 · 09:05devThe Builders Stage revine la TechCrunch Disrupt 2026 cu accent pe scalarea startup-urilorTechCrunch Disrupt 2026 va include The Builders Stage, un eveniment dedicat oferirii fondatorilor, operatorilor și investitorilor de perspective acționabile pentru construirea și scalarea startup-urilor de succes. Scena își propune să încurajeze discuții practice și să împărtășească strategii pentru navigarea provocărilor de creștere în ecosistemul startup-urilor.
- 01.09 · 21:09hardwareNvidia Anunță Data Lansării DLSS 5 și Suportul Inițial în JocuriNvidia a confirmat că noua sa tehnologie DLSS 5 va fi lansată pe 3 septembrie, debutând în jocul NBA2K27. Această tehnologie avansată de upscaling va fi compatibilă cu toate GPU-urile din seria RTX 50, laptopurile și serviciul de cloud gaming GeForce NOW.
- 01.09 · 09:19hardwareOfertă pentru placa video Radeon RX 9070 XT albă, overclockată, perfectă pentru PC-uri albeEste disponibilă o ofertă pentru placa video AMD Radeon RX 9070 XT albă și overclockată, o placă grafică foarte apreciată, ce oferă un raport preț/performanță excelent pentru gaming la rezoluții 1440p/1600p. Deși capabilitățile sale de Ray-Tracing sunt inferioare plăcilor Nvidia, excelează în performanța brută FPS (fără upscaling AI).




