Caută în știri
3 rezultate pentru „shader compilation”
- 21:10devSCSKiller îmbunătățește performanța Jedi Survivor cu 25%, aplicație open-source pre-compilează shaderele în cache-ul driverului GPUO aplicație open-source numită SCSKiller a fost dezvoltată pentru a îmbunătăți semnificativ performanța jocului Jedi Survivor. Aceasta realizează acest lucru prin pre-compilarea shaderelor direct în cache-ul driverului GPU, rezolvând probleme comune de sacadare.
- 05.10 · 21:07devInstrument Open-Source pentru Eliminarea Blocajelor la Compilarea Shaderelor în Jocurile PCA fost dezvoltat un instrument open-source pentru a rezolva blocajele la compilarea shaderelor, o problemă comună ce cauzează scăderi de performanță în timpul jocului pe PC. Acest instrument funcționează prin pre-compilarea shaderelor în fundal, asigurând o experiență mai fluidă pentru jucători.
- 05.10 · 21:01hardwareMicrosoft vrea să rezolve una dintre cele mai enervante probleme ale jocurilor pe PC: compilarea shaderelorMicrosoft lucrează la rezolvarea problemei frustrante a compilării shaderelor în jocurile pe PC, care cauzează adesea timpi lungi de încărcare sau sacadări în timpul jocului. Compania intenționează să implementeze un nou sistem care pre-compilează shaderele în timpul actualizărilor jocului, având ca scop eliminarea acestor întârzieri pentru jucători.